Estas regras valem para todas as apostas esportivas feitas na PlayForWins e completam os Termos de Uso.
1Onde é possível apostar
- Cabe ao jogador apostar somente onde a lei local permite.
- Contas em pausa ou em autoexclusão não podem apostar.
- A PlayForWins pode suspender novas apostas num jogo, num esporte ou em toda a plataforma a qualquer momento. As apostas já aceitas continuam valendo.
2Tipo de aposta
- Apostas de odd fixa, simples ou múltiplas, em jogos que ainda não começaram (pré-jogo).
- Simples: uma seleção por bilhete. Com várias seleções no cupom, você escolhe qual apostar; as outras continuam no cupom.
- Múltipla: duas ou mais seleções de jogos diferentes num bilhete só, com um valor. A odd da múltipla é o produto das odds das seleções (ex.: 1,80 × 1,55 × 1,90 = 5,301; aparece arredondada como 5,30, mas o retorno é calculado pela odd exata e arredondado para baixo no centavo: R$ 20,00 → R$ 106,02).
- Seleções do mesmo jogo não podem ser combinadas na mesma múltipla. Super Odds e mercados especiais valem só em aposta simples.
- As apostas de um jogo fecham 1 minuto antes do horário de início.
- Vale a odd do momento em que a aposta é aceita. Ela não muda depois, mesmo que o preço exibido no site mude.
- A aposta só é aceita quando a odd foi atualizada recentemente. Se a odd estiver em atualização, o cupom pede para tentar de novo em alguns minutos.
3Mudança de odd no cupom
- Se a odd mudar entre o cupom e a confirmação, o cupom mostra a odd anterior e a nova e pede que você confirme de novo.
- Em "Se a odd mudar", no cupom, você pode escolher aceitar automaticamente só odds maiores ou qualquer mudança. A escolha fica salva no aparelho e pode ser trocada a qualquer momento.
4Limites
- Há um valor mínimo e um valor máximo por aposta e um pagamento máximo por bilhete. Quando o valor passa do limite, o cupom mostra o valor que cabe.
- A múltipla tem limites próprios: número máximo de seleções, odd combinada máxima, valor máximo e pagamento máximo por bilhete. Todos são conferidos antes de aceitar a aposta; um bilhete aceito nunca tem o prêmio reduzido depois.
- Cada mercado tem um limite de exposição. Quando ele é atingido, o cupom mostra o maior valor aceito naquele momento ou informa que o mercado não está aceitando novas apostas.
5Como a aposta é liquidada
- O resultado segue o placar oficial do jogo.
- Futebol: vale o tempo regulamentar (90 minutos mais os acréscimos). Prorrogação e pênaltis não contam.
- Basquete, beisebol, hóquei, futebol americano e vôlei (mercado vencedor): conta a prorrogação. Se o jogo terminar empatado, a aposta é devolvida.
- Handebol, rugby e futebol australiano: o resultado final (1X2) vale o tempo normal. Num jogo decidido na prorrogação, os demais mercados são devolvidos.
- Hóquei: resultado no tempo normal, total, handicap e ambas marcam valem só o tempo regulamentar.
- Vôlei: o placar é contado em sets.
6Jogo adiado, cancelado ou abandonado
- Aposta simples: é anulada e o valor apostado volta ao seu saldo.
- Múltipla: a seleção anulada passa a valer 1,00 e as outras continuam valendo (ex.: 1,80 × 1,00 × 1,90 = 3,42). Se todas forem anuladas, o valor apostado volta ao saldo.
7Como a múltipla é liquidada
- Cada seleção é liquidada separadamente. A múltipla ganha se todas as seleções ganharem (as anuladas valem 1,00) e perde assim que uma seleção perder.
- Enquanto houver seleção em aberto, o bilhete fica em aberto.
- Se um resultado oficial for corrigido depois da liquidação, o bilhete é recalculado e a diferença é creditada ou descontada do saldo, com registro no histórico.
8Pagamento
- Ganhos e devoluções entram no saldo automaticamente depois da liquidação, normalmente em até 30 minutos após o fim do último jogo do bilhete.
- O bilhete só aparece como pago depois que o valor entra no saldo. Acompanhe tudo em Minhas apostas.
9Dúvidas
- Se tiver dúvida sobre uma aposta, fale com a gente no chat de atendimento com o número do bilhete.
Proibido para menores de 18 anos. Jogue com responsabilidade — apostas podem causar dependência.